国内新闻

您所在位置:首页 > 国内新闻 > 正文

畅游子公司晶茂破产:业务扩展难成气候,欠缺爆款游戏

文章作者:www.wwxingxi.com发布时间:2019-08-20浏览次数:1036

%5C

蓝鲸TMT频道记者苏周

“畅游希望从比赛中扩大,但他们都缩减了,现在他们基本上都回归了比赛。”据知足的人士透露。

畅游最近宣布,其子公司上海精茂传媒有限公司已向法院提交了破产清算申请。破产申请主要是由于过去两个财政年度的巨额亏损。

上海精茂是畅游2011年购买的电影媒体公司。其主要核心业务是预售广告。据其官方网站称,该公司在中国拥有超过10,000部电影屏幕,占整个广告市场的40%。

畅游的上海精茂现在逐渐退出市场。这相当于畅游,它一直希望“以游戏业务为核心业务发展业务”。一个很大的打击。对于畅游而言,回归游戏轨道似乎更关注核心业务,但缺乏新的爆炸性游戏,旧游戏自然衰减导致游戏收入下降,这也是畅游的一个难题。面对。

荆茂破产了,预料到了。

2011年1月31日,畅游宣布已签署协议,完成收购上海京茂文化传播有限公司及其关联公司剩余50%的股权。交易完成后,畅游拥有京茂100%的股权。与此同时,该公告指出,畅游可以通过此次收购获得更多的广告资源来推广公司的游戏。

也擅长广告业务,”内幕人士靠近畅游。

无论是出于业务需求还是公司属性,当时收购上海精茂都是畅游的锦上添花。

畅游在2018年给予了经贸人力和财政支持,但仍无法支付所有到期债务,显然缺乏偿还能力,因此必须向法院申请破产清算。

根据畅游的盈利报告,2018年的总收入为4.86亿美元,比2017年的5.8亿美元下降16%。净利润为8400万美元,比2017年的1.09亿美元下降22.9%。业内人士普遍认为畅游的收入下降在这个阶段萎缩的市场价格太忙,无法继续支持意外破产的京茂。

具体而言,预筛选广告业务的表现显示,根据畅游财务报告,其2018年第四季度的预筛选广告收入为1800万美元,同比下降30%,年化增长率为13% 。同比下降反映了2018年第二季度资源采购和销售战略调整的影响。

根据中国黄金传媒的报告,2017年京茂电影业务的毛利率开始转为负值,连续几个季度亏损。自2018年以来,收入急剧下降。业务下滑有两个主要方面,一个反映了宏观环境的低迷和预筛选广告的低意愿;另一个是市场竞争的加剧和电影媒体租金的上涨。根据分众传媒公报,2018年,福克斯电影的媒体资源屏幕数量增加了8.5%至12 700元,而租金成本则增加了24.39%。

%5C

精茂。根据中国黄金传媒的预测,2018年的市场份额分别为54%,28%,7%和11%。

%5C

强大而强大,在龙头企业控制大部分优质资源的情况下,在剩余的市场份额中,精茂正面临着严峻的市场竞争环境。

根据国家电影局公布的数据,2018年中国电影票房突破609.76亿元,同比增长9.06%,但低于2017年13.45%的增长率。据媒体报道据报道,上海精茂的长期合作伙伴星美电影在寒冷的冬天关闭了40%的剧院。

“制作预制广告最困难的部分是获得一个独家位置。如果地理位置优越,将会有更多的客户,而且会有更高的质量,“业内人士表示。

业务发展很难实现气候,回归游戏并不有效

除了精茂的电影和视频业务逐渐下滑之外,畅游收购的其他业务也经常出现问题而且不及预期。

2015年6月,王伟发布了畅游首席执行官《致全体畅游人的一封信》,称畅游的未来将坚持以“游戏业务为核心业务,积极拓展其他业务”的业务水平。

当时,王伟将其他业务分为两个层次,一个是新兴业务,包括被畅游收购的Mobogenie,Jingmao,RaidCall和Dolphin Browser。另一个是可行的候选企业,即使没有具体项目,它仍处于计划和孵化阶段。

“当时,畅游想要做很多事情,包括App Store,浏览器,语音软件和广告业务。”畅游内部人士表示。

无论是Mobogenie手机管理软件,RC语音软件业务,还是浏览器或电影媒体广告业务,都不难看出畅游的投资策略是扩大自己的游戏推广渠道,推广其游戏和产品。

频道对游戏的重要性是不言而喻的。正如王皓当时在其内部信中强调的那样,畅游未来五年的策略是“通过玩游戏来赚钱,平台是推动游戏的渠道。”

据畅游财务报告显示,2011年,畅游收购平台渠道业务.com网站,经营网络广告业务; 2013年12月,它收购了RaidCall语音软件; 2014年7月,它收购了MoboTap的Dolphin浏览器。然而,盈利报告显示,畅游收购RaidCall和MoboTap并未获得成功,因为未能实现预期的协同效应。

在2018年第四季度和年度财务报告公告中,熟悉的财务官张尧表示,“如果不考虑业务减值的特殊事项,公司的总收入和净利润将达到指导性预测。 2018年第四季度。表现良好。“

据悉,2018年,畅游网络广告收入较2017年下降22%至2000万美元。畅游表示,这主要是由于网站上的终端游戏数量和广告页面浏览量下降所致。同时,财务报告显示,畅游2018年的商誉减值损失为1600万美元,主要与收购.com网站有关。

总体而言,.com网站上新业务的进展与预期相比有所延迟,未来盈利前景仍不明朗。此外,由于更严格的规定,新上市的游戏数量大幅下降,.com上宣传的游戏数量也有所减少。

如果时间表向前推进,根据财务报告数据,畅游2017年商誉减值损失和与并购相关的无形资产减值损失将为8700万美元;减值主要与畅游于2014年收购的MoboTap业务有关。据报道,由于当时MoboTap的主要商业象棋游戏得到加强,国内监管机构已确定MoboTap难以获得新用户和实现中国的收入增长。

内部人士表示,“不断扩大的业务正逐渐萎缩,畅游正在重返游戏本身。”然而,根据财务报告,2018年,畅游的网络游戏收入从2017年下降13%至3.9亿。同比下滑主要是由于天龙手机游戏(2017年第二季度推出)的经典版本和天龙3D等老游戏的自然下滑。

作为畅游于2007年推出的网络游戏,天龙巴布已经在网络历史上存在了12年,旧游戏的自然衰减是正常的。特别是,现在市场上的新游戏也在不同程度上分散了玩家的注意力。

近年来,畅游已在游戏领域推出新产品,但缺乏爆炸性产品,无法在短时间内快速有效地提高游戏收入。在主营业务中,畅游仍然需要克服许多困难。